![]() |
Dieser Taschenrechner wird in Sachsens Schulen weitverbreitet
genutzt. Er hat einiges auf dem Kasten, ist jedoch ziemlich lahm
und bei genauerer Betrachtung dem TI-89 / TI-92 weit unterlegen.
Dafür hat er ein lustiges Farbdisplay - über dessen
nutzen sich prima philosophieren lässt.
Aber er zählt zu den TRs die programmierbar sind und
über Grafikfunktionen verfügen.
Das macht ihn fürs programmieren von Spielen und (sinnvollen?)
Programmen attraktiv. Hier eine Sammlung selbstgeschriebener, mehr oder weniger nützlicher Programme für den Casio CFX-9850G. Spiele:
Atlantis 2002 - eine Art Siedler!3D-Labyrinth - wie der Name schon sagt Knossos - 2D-Labyrinth Spielchen Eggshoot - Eierabschießen - ein Actionspiel Formel 1 - ein primitives Scroll-Autorennspiel Mathe-Programme:
AVS - alle lineare Gleichungssysteme lösenMatrix - Matrizen invertieren Einzelschrittverfahren - Gleichungssysteme iterativ lösen LR-Zerlegung - LR-Zerlegung für die Koeffizientenmatrix eines lineare Gleichungssystems Simplexverfahren - Lösung linearer Optimierungsprobleme Mathe-Sammlung - einige kleine Helferlein für Mathe und Physik |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Atlantis ist eine Art Siedler. Wirklich. Halt nur viel einfacher.
Du kämpfst nicht gegen bösartige Computergener,
sondern um die Gunst der Götter, die dein Inselchen versinken lassen.
Dazu brauchst du Tempel und Priester, diese brauchen Nahrung,
die Bauernhöfe Wasser, ... Du startest mit einer Insel und kannst nun den Standort für dein erstes Lager wählen. Im Umkreis dieses Lagers kannst du dann Holzfäller (Forst), Steinbruch (Stein) und Bauernhöfe (Farm) bauen. Mit weiteren Lagern kannst du expandieren. Eine Mine baut Erz ab, daraus macht ein EVB (Eisen-Verarbeitender-Betrieb - Schmiede war zu lang :-) Stahl. Die Brunnen liefern Wasser für die Bauernhöfe. Im Tempel können Priester erschaffen werden, Opferfeste abgehalten werden und Siegessaülen errichtet werden, so steigt die Gunst der Götter und die Gefahr, dass die Insel weiter versinkt verringert sich. Gebäude und Gelände: Links siehst du eine Liste, darin ist 1: Wasser, 2: Wald, 3: Wiese, 4: Felsen, 5: Holzfäller, 7: Brunnen, 8: Steinbruch, 9: Bauernhof, 10: Feld, 11: Mine, 15: Schmiede, 16: Lager, 17: Tempel Installation: - Du brauchst einen nahezu leeren Casio (etwa 18k freier Speicher sollten genügen) - Atlantis auf den Rechner senden - Folgende Matrizen anlegen: Mat B 9x21, Mat C 1x1, Mat D 1x11, Mat F 1x7, Mat Z 4x1 - nun sollten noch 4096 bytes fü ein Bild frei sein (Picture1) Start: - ATLANTIS starten -> Karte editieren - Nun die Häufigkeit der Geländetypen auswählen - eine Karte generieren lassen - zurück im Menu: -> Neues Spiel - Kaffee oder Tee trinken - der Aufbau der Karte dauert etwas arg lange (aber für später wird die Karte in Picture1 gespeichert) Download: atla2002.cat für FA-122 (Windows) atlantis2002.tar.gz für Cafix (Linux) Möchte noch anmerken, dass dies hier eine Beta-Version ist, und ein weitere wird es höchstwarscheinlich nicht geben. Also das Spielchen könnte durchaus mal mit einem "Syn Error" oder so abstürzen... |
![]() ![]() |
Nunja, 3D ist natürlich total übertrieben, aber immerhin, es
sieht doch ganz ok aus, oder? Also Ziel ist es, in einem TR-generierten
Labyrinth den Schatz zu finden. Ganz einfach.
Aber bei Maximalgröße (20x20) kann das auch mal etwas länger
dauern. Auch hier werden eine Menge Matrizen gebraucht... Download: 3d-lab.cat für FA-122 (Windows) 3d-lab.tar.gz für Cafix (Linux) |
![]() ![]() |
Schon wieder ein Labyrinth-Spiel. Diesmal schauen wir jedoch von oben
auf die Szene herab und dank Text-Modus geht's auch etwas fixer.
Im TR-Generierten oder selbstgebauten Labyrinth muss zuerst ein
'f' gefunden werden (stellt symbolisch ein Schwert dar!). Danach
kann das Feld mit dem 'M' betreten werden (steht für Minotaurus,
etwas an den Mythos von Knossos angelegt...). Hier wird Matrix A benötigt, Größe: 7x21 Download: knossos.cat für FA-122 (Windows) KNOSSOS.gz für Cafix (Linux) |
![]() |
Eggshoot ist ein recht einfaches Spielchen, welches aber doch recht viel
Kurzweil bringt. Mit den Cursortasten bewegst du ein Ding unten hin- und her,
welches mittels ALPHA-Taste feuern kann. Treffen sollst du die kleinen
blauen Eierchen, von denen es immer 2 gibt. Das ganze läuft gegen die Uhr, bzw.
den Schleifendurchlaufzähler. 35 Punkte sind gut, etwa über 40 ist das
beste, was ich erreicht habe. Die Highscore wird in List4 gespeichert. Daher
dort vorher eine 0 eintragen, sonst gibt's Fehler. Achso: mit SHIFT kann man sich
mal eine Pause gönnen, falls man im Untericht bzw. in der Vorlesung mal wieder was
mitschreiben will...
Download: eggshoot.cat für FA-122 (Windows) EGGSHOOT.gz für Cafix (Linux) |
![]() |
Steuere deinen Wagen mit den Cursortasten so weit es geht. Die Straße wird immer
enger, daher ist bald kein Platz für dich. Einfachst mögliches Scroll-Autorennen.
Download: formel_1.cat für FA-122 (Windows) FORMEL1.gz für Cafix (Linux) |
![]() |
AVS führt das Austauschverfahren mit Spaltentilgung durch. In Matrix B trägst du dein lineares Gleichungssystem ein, in der Martix-Schreibweise:
A1*X1 + A2*X2 + ... An*Xn + Ac = 0
B1*X1 + B2*X2 + ... Bn*Xn + Bc = 0
...
usw.
wobei A1 .. An, B1 .. Bn Koeffizienten darstellen, Ac und Bc konstante Werte sind.Beispiel:
3x + 4y - 7z - 5 = 0
x + 2y + 3z = 0
In der Matrix müsste stehen:
( 3 4 -7 -5 )
( 1 2 3 0 )
AVS bezeichnet die Variablen mit X1,X2 ... Xn und nicht mit x,y,z.
Das Ergebnis wird in Matrix C eingetragen (kann jedoch nur vom Programm gedeutet werden).
Außerdem werden noch Listen benutzt.Matrix funktioniert ganz ähnlich. Download: avs.cat für FA-122 (Windows) AVS.gz für Cafix (Linux) |
![]() |
Mit dieser Sammlung von Programmen können lineare Optimierungsprobleme
mit dem Simplexverfahren gelöst werden. Alles weitere findest du in der
README.
Download: simplexverfahren.cat für FA-122 (Windows) simplexverfahren.tar.gz für Cafix (Linux) |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Das ist eine Sammlung nützlicher Mathe-Programme: ABSTAND - Berechnung vom Abstand im Raum BASIS - wandelt Zahlen des Dezimalsystem in Zahlen beliebiger Basen um BI KOEFF - Binomialkoeffizient ("n über k") BINOMIAL - Binomialverteilung perfekt (Anzeiges des Graphen) KONSTANT - belegt Variablen mit physikalische Konstanten LAGEBEZ - Lagebeziehung Punkt-Gerade-Ebene im Raum (nicht von mir, habe ich nur abgetippt!) LOGO - beliebige Logarithmen berechen QUANTILE - Hm, das hatte was mit Stochastik zu tun... nur was? VEKTORPR - Vektor (oder Kreuz-) Produkt XQUAD - löst quadratische Gleichungen etwas ausführlicher Download: mathe.zip für FA-122 (Windows) mathe.tar.gz für Cafix (Linux) |